更新时间:2021-10-25软件大小:1.6GB 软件分类:单机游戏支持语言:中文 激活方式:破解补丁下载方式:百度网盘(百度云) 安装方式:安装包软件别名:Hammerting 软件版本:32/64位
地表的盟友将会有各种各样的要求。矮人们也许会被要求打造许多的白银宝剑,用来对抗来袭的吸血鬼大军。而在精灵公主的加冕礼上,他们则会希望获得传奇等级的 +3 神圣统治包钻金冠。
满足地面世界需求的同时,您的每次交货都会让您在退击邪恶的进程中踏出稳健的一步。
随着您手下矮人在技术上的逐渐精湛和基地的逐渐扩展,建造传送带和升降机,让他们从手工劳作中解脱出来。
2.多姿多彩的个性
Åglöf 的尊贵祖先与 Vargskreva 的卑微教养是否会有所冲突?你的探险者是否会害怕黑暗?你的锻造大师是否到达了属于自己的巅峰?发掘手下矮人的优点,补偿他们的缺陷,由此取得成功。
每个矮人都有着丰富而独特的属性,随着生命中各种事件的发生,他们的血统、特征、能力、装备、运动组合等将会对他们进行造就。
3.技术精湛的工匠
铁剑谁都能凿,但只有矮人才能和水晶穴龙讨价还价,让它将自己的等离子吐息贡献出来,在末日安斯利尔锻炉中鼓动,用于制作...+2 铁剑。
锻锤在铁砧上击打,技术精湛的矮人有更大几率暴击,制作出更好的装备。
4.活动的洞穴
矮人对升降机有着极高的热忱,但对自由落体就没那么多的喜爱。同样地,他们对地下升降机也有自己的考量。举个例子,钢眉部落的成员喜欢向下的传统垂直竖井,以长达 300 米长的绳索升降机垂下,而可以站立的部分仅限一个木桶。当然啦,木桶的内置酒吧里装满了麦芽酒。
只有最深的地下才有最强力的材料、最高温的熔岩、最稀有的财宝,以及最危险的环境。
找到最快、最安全的路线,深入地底 - 再顺利回来 - 是最重要的事务,但你还有矮人的众多独特机械可以利用。
在这里,您将能借助液体和物理机构,将岩浆抽进炉台、酿造啤酒;将火把丢进竖井,照亮未知领域... 种种操作,不一而足。
5.模组
想把自己的一套东西带进《Hammerting》?不必担心,你也可以借助模组,将游戏内容修改称心!
您可利用该随附的 SDK 创造预封装模组,作为游戏的资源添加或替代游戏资源。
这些模组不限于贴图等“数据”资源,您也可以利用本地 C++ 语言撰写完备的系统。
2.您将管理由各色矮人组成的部落,建立起史诗般的采矿作业,打造传奇宝剑,深入地下寻求更大的荣耀、财富... 以及危险。
3.随着地面上战争的肆虐,矮人们立下誓言,深挖地底,让各位打造宗师生产各种补给,援助自己的盟友。 开始时,一切都颇为简陋,您将带领几位矮人,需要快速设立作业。然而,随着游戏的进展,你的小小部落将会扩大,而后以精湛的技艺和豪华的工匠阵容在地面世界闻名。
1.内容丰富固然重要,当我开始Hammerting后只甩给我一张说明图,告诉你详细内容请在游戏百科查看,于是我只能在迷茫中开始了第一次的尝试。
2.游戏没有正经的引导,所有的内容一股脑的堆砌到你面前,你不知道从哪里下手,也不知道从什么地方开始好,反正挖矿是没错的,挖,就对了。
3.当开始布置建筑时,才慢慢摸出了一点头绪。但新的问题又来了,这个合成材料根本没有见过,到后面才知道只不过是游戏制作组没有把材料的名称和图标对应上。这个问题说大不大,但十分影响游戏体验,刚开始不知道还得猜半天对应材料是什么。
4.为了增加挖矿建造的成就感,制作组还增加了“战争”的设定。接受地图中的任务,并将任务材料准备齐全,以换取矿洞里无法挖掘的材料。
5.这里必须要注意,开战时的任务需求务必完成,不然你面临的可能是丢失某个材料的任务点,一旦某种材料没有获取来源,将会造成坏档的尴尬局面。(比如我,一开始丢了伐木场,没有木头来源,很多物品和建筑都无法建造,导致我只能放弃初次尝试的存档)。
6.这一切,还要“归功于”没有明确的游戏引导,谁能知道这群平平无奇的小矮人居然靠着几个铜锭的传输扭转了战争局面呢。
二、这游戏就告诉你如何从有条不紊到手足无措
1.矮人并没有明确的分类,基础技能他们基本都掌握,所以游戏并没有十分明确的分工,天赋树的升级也不会固定死某条路线,想学都可以学。当你设定要建造或制作某些东西时,谁有空谁就上。
2.每个矮人都有自己的特性,这些特性在游戏中体验并不明显,100%效率的挖矿和90%效率的挖矿对我来说有什么区别,反正我,有的是人挖矿。
3.最可恨的是,如果你的矮人掉到了有地形高差的底部,那么他将受困并无法移动,不要指望他们的智商,他们只会呆在原地发愣,合理的安排楼梯非常非常非常重要。
4.游戏中有知识点数的设定,可以积攒点数来解锁更高级的科技。个人是建议根据任务需求的材料来解锁高级科技。
5.游戏玩到中期,高级矿奇缺,高级材料无法合成,高级建筑无法建造,任务需要也无法完成,只能被迫的不断的探索更远更深地方。于是到这里,又进入了一个奇怪的循环。
3.矮人也很贪,到后面每一个矮人都比你有钱,我先是雇佣他们的时候花了一大笔钱,然后他们还要从我的仓库库存里面拿钱放自己房间里面去,这个游戏金币银币铜币的概念是不错,但有这这群贪心的矮人在我永远也见不到一枚金币的模样。
4.我获取钱的方式不难,但是要花时间去操作,用采石场造花岗岩石柱,然后拿去卖,一个是32铜积少成多也勉强养得起十一二个矮人,但随着后面打仗的需求量增加,需要跑到更远的地方采矿,还有各种各样的危险,矮人还不能穿戴装备,只能穿戴武器和工具,一旦两个矮人采矿的时候被敌人包围了,讲真的,连收尸的都没有,重点来了,矮人死了之后他们的金币就一起带进坟墓里面去了,我拿不到一毛钱的补偿,所以只要死一两个这盘游戏就蹦了。我重启过三四次,才赢了一次。
5.如果要用这个游戏去对标同类型的其他游戏,他确实有优秀的地方,跟打造世界去比,这个游戏里面的矮人不会一天到晚的跟我要这个吃要那个吃,还会说这玩意我吃腻了,不能再吃了,也不会跟我要一个家,给一个房间就很舒服了。没有对食物要求的负面结果就是跟我要钱,死要钱,拿钱之前还不跟我说,指不定什么时候路过大门就顺了点钱走。
跟缺氧比起来,这个游戏没有那么多自动化的东西,也没法隔空取物,也没有强悍的战斗能力,但优点就在于只要没残血就不需要吃东西,喝喝水也可以回复能量,而水制作起来十分简单,也十分快捷。但游戏中存在一些及其难以获得的材料,6.比如骨头,后期几乎所有大型设施都需要灰浆,这玩意制作真麻烦,需要用两根骨头在农场里面做成一个骨灰,再用两个骨灰做成一个石灰,再用一个石灰和水还有一个什么玩意做成一个灰浆,然后需要两个灰浆才能建造一个大型建筑,整个地图,当然我没探索那么大的区域,我只探索了大概十分之一,我没有见到一根骨头,地图背景里有不少骨头,可惜只是贴图,所以二十个小时的游戏体验里面我没能造出哪怕一个大型建筑,鼠腰肉的图标中间有一段骨头,怎么的,矮人吃肉的时候连骨头也一块吃了?有骨头的敌人死后没有尸骨?还是说使用的骨头有所要求?极其难以获得?
7.整个游戏体验就像是被地面盟友和敌人拿着鞭子赶着跑,催着我做这个催着我做那个,不自由,那么大个图没法好好探索就被两方势力逼着干活,跟我要东西的时候也是一点B数都没有,跟我要二十五个野猪培根,我见都没见过那么多的,自己都吃不上那玩意我给你去换几十个铜币和一个贸易点?我给你一个贸易点和几十个铜币你给我二十五个培根怎么样,说道这里就得说一下任务奖励的显示方式,现在的任务奖励显示基本上都是1-10X金币,你应该用1-10X货币,因为你给的根本不是金币,给钱给的少,要东西要的过分,还很频繁,根本没时间去探索,要探索更大的区域就需要更多的矮人,因为有些矮人得呆在铁匠铺附近工作,要是都去探索了,谁去完成订单呢?但是矮人多了,他们就需要钱,要很多很多钱,做任务你又不给多少金币,就让我进行许多浪费很多时间和资源的任务,这可是压榨。
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8.1 or newer.64-bit.
处理器:Intel®iCore™i3-550 or AMD®Phenom II X6 1055T
内存:2 GB RAM
显卡:Radeon R9 Series,GeForce 600 series,Intel Skylake,or newer.2GB DDR
存储空间:需要2 GB可用空间
附注事项:Requires the graphics card to be compatible with Vulkan 1.1
推荐配置
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8.1 or newer.64-bit.
处理器:Intel®iCore™i3-550 or AMD®Phenom II X6 1055T
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia®GeForce™GTX 660 or AMD®Radeon™R9 380,or newer.3GB DDR
存储空间:需要2 GB可用空间
附注事项:Requires the graphics card to be compatible with Vulkan 1.1
AresH:
是市面上为数不多的获得媒体一致好评的游戏,玩法很有趣,就算你是一个没有接触过该类型游戏的玩家,也是很容易上手的,简单又不失乐趣的养成和战斗系统,都让体验过的用户喜爱有加,
特别说明百度网盘提取密码:6i8b
Hammerting v1.0中文破解版(附破解补丁)大小:1.6GB时间:2021-10-25
查看Hammerting v1.0破解版(DLC+破解补丁)大小:2.33GB时间:2021-08-27
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